O hre
Counter-strike
Counter-Strike (skratka CS) je 3D počítačová hra. Je nadstavbou hry Half-Life od spoločnosti Valve Software a Sierra Studios. Táto hra sa môže smelo radiť ku tzv. kultovým hrám. Nie len preto, že vznikla už v roku 1999 (a engine o rok skôr), no najmä preto, lebo komunita tejto hry patrí medzi najväčšie aj v dnešnej dobe a je konkurenciou pre grafické trháky ako Battlefield, Call of Duty a The Elder Scrolls V: Skyrim.
S vydaním Counter-Strike:Global Offensive zverejnilo Valve štatistiky podľa ktorých sa predalo viac ako 25 miliónov kópií hry Counter-Strike. Táto štatistika ale nezapočítava nelegálne verzie tejto hry.[2]
Dnes je dostupná v niekoľkých verziách:
-
postavené na staršom engine hry Half-Life (HL1)
- CS 1.5
- CS 1.6 (dodnes najpopulárnejšia)
- CS: Condition Zero (CS:CZ)
-
postavené na novšom engine hry Half-Life 2 (HL2)
- CS:Source (CS:S)
-
postavené na „obale“ z HL2 a „jadre“ z HL1
- CS:Promod (Neoficiálna modifikácia)
- CS:Global Offensive (momentálne beta)
Komunita hráčov Counter-Strike sa delí na najprv podľa verzie hry (Counter-Strike 1.6 alebo Counter-Strike: Source), potom sa delí na hráčov, ktorí vlastnia originálnu verziu hry (tzv. Steam hráči – výraz vznikol pre to, lebo najväčším distribútorom originálnej hry je práve program Steam) a na užívateľov, ktorí používajú neoficiálnu verziu (tzv. non-steam).
Verzie Counter-Striku
Stabilné verzie a ich dátumy vydania:
- Verzia 1.0 – 1. november 2000
- Verzia 1.1 – 13. marec 2001
- Verzia 1.3 – 12. september 2001
- Verzia 1.4 – 24. apríl 2002
- Verzia 1.5 – 12. jún 2002
- Verzia 1.6 – 15. september 2003
- Condition Zero – 20. marec 2004
- Source – 1. november 2004
- Global Offensive – 21. august 2012
Hra
Základný princíp je jednoduchý, hráči sa rozdelia do dvoch tímov: Counter-Terrorist (proti-teroristické jednotky) a Terrorist (teroristi). V každom z tímov sú na výber štyri modely postáv, ktoré sa odlišujú len vzhľadom. Vzhľad je ale veľmi dôležitý, nie je len z dôvodov maskovania ale napríklad novšie modely (ktoré sa objavili po vydaní Counter-Strike: Source) sú na určitých miestach vidieť narozdiel od starých modelov. Na začiatku kola majú hráči určité množstvo peňazí (v súťažnom hraní $800), za ktoré si môžu kúpiť rôzne zbrane. V tzv. nakupovacom menu (Buy menu) sú na výber tieto možnosti:
- Pistols (pištole)
- Shotguns (brokovnice)
- SMG (samopale)
- Rifles (pušky)
- Machine Guns (guľomety)
- Primary ammo (hlavné náboje)
- Secondary ammo (náboje do pištole)
- Equipment (vybavenie)
Ďalej je pri nákupe možnosť stačiť klávesu A (Auto Buy) alebo klávesu R (Re-Buy Previous-kúpi to isté čo ste mali minulé kolo) Po nakúpení zbraní sa tímy postavia proti sebe v určitom časovom limite a v závislosti od mapy sa snažia splniť nejakú úlohu (položenie/deaktivovanie bomby, záchrana rukojemníkov atď.), ktorú ak splnia, tak vyhrajú kolo a získavajú finančné ohodnotenie. Druhý spôsob ukončenia kola je, keď členovia jedného tímu zabijú všetkých ostatných členov toho druhého. Po skončení kola sa celý postup opakuje od začiatku.
Finančné ohodnotenie
Ak sa spýtate hráčov, čím je Counter-Strike tak výnimočný, tak je to určite peňažný systém, ktorý dáva väčší pocit reálnosti celej hry, nové taktické možnosti a celkovo rozširuje hru.
- Finančné ohodnotenie
Záchrana rukojemníka
- $1000 pre záchrancu, $150 pre tím (maximum $4000 a $600)
Zabitie rukojemníka
- -$1500 pre hráča, ktorý zabil rukojemníka
Označenie rukojemníka
- $150 pre hráča, $100 pre tím (maximum $600 a $400)
Zabitie súpera
- $300 pre hráča, ktorý zabil súpera
Zabitie spoluhráča
- -$3300 pre hráča, ktorý zabil spoluhráča
Výhra teroristov pomocou bomby
- $2750 pre tím
Policajti zneškodnia bombu
- $2750 pre tím
Policajti vyhrajú zachránením rukojemníkov
- $2000 pre tím
Bonus za rukojemníka
- $250 za rukojemníka pre team (maximum 1000)
Tím prehrá kolo
- $1400 pre tím a za každé ďalšie prehrané kolo $500 (do maximálnej hodnoty $2900) pre tím
-
Mapy/Scenáre
Na výber je niekoľko typov máp:
Oficiálne
- CS – teroristi držia rukojemníkov a CT ich musia oslobodiť
- DE – teroristi majú za úlohu položiť bombu na určené miesto a zničiť tak cieľ, zatiaľ čo CT sa snažia toto miesto ochrániť, prípadne zneškodniť bombu
- AS – policajti chránia VIP hráča pred zabitím, VIP musí utiecť do tzv. únikovej zóny (escape zone) - v mape as_oilrig je to napr. vrtuľník
- ES – útek teroristov do daného bodu (zvyčajne dvoch) pred CT, terroristi nemôžu kupovať zbrane, musia ich nájsť
Neoficiálne
- FY (Fight Yard) – cieľom je zlikvidovať všetkých hráčov druhého tímu
- AWP – mapa na "odstreľovacie pušky" kde sú len tieto zbrane; väčšinou sú to dlhé mapy s množstvom prekážok ako ochrana pred streľbou
- AIM – mapa na aim (mierenie) kde je cieľom čo najpresnejšie mieriť
- KZ – mapa určená na skákanie na čas, cieľom je dosiahnuť vrchol hory/mapy
- BKZ – skákanie na čas pomocou bunny hopu
- KA – prístupný iba nôž
- HE – prístupný iba granát
- TR – tréningová mapa
- jail – policajti (bachári) strážia teroristov (väzňov) vo väzení
- hns – mapa na zlikvidovanie protivníkov skákaním po rôznych prekážkach čím sa snažia T a CT navzájom chytiť, pričom T majú granáty a CT iba nôž
- deathrun – mapa, na ktorej sa teroristi snažia zlikvidovať policajtov pomocou pascí
- zm – mapa, na ktorej sa snažia ľudia (CT) schovať do úkrytov (kempov) a v nich sa ubrániť nákaze zombie (T)
Najhranejšou mapou v CS je mapa de_dust2, ktorá je zároveň oficiálnou ligovou mapou. Často sa hrávajú aj mapy de_dust, de_inferno, de_aztec, de_train, de_nuke, cs_office a mnoho ďalších.
Modifikácie a skripty
Hoci samotný Counter-strike je modifikácia (mód), vznikla okolo nej komunita ľudí, ktorí píšu skripty a tvoria módy. Niektoré modifikácie napríklad pridávajú botov alebo umožňujú serverovým administrátorom flexibilnejšiu a efektívnejšiu kontrolu nad serverom. Veľmi populárne administrátorské skripty sú Metamod, AMX Mod, AMX Mod X. Niektoré módy CS kompletne menia pravidlá hry; medzi najznámejšie patria:
- Gun Game – hráči začínajú so základnou pištoľou a musia zabíjať ostatných pre získanie lepších zbraní. V prípade, že bude hráč zabitý nožom, tak stráca svoju súčasnú zbraň a klesá o jednu úroveň (level) nižšie.
- Zombie – jeden tím pozostáva zo zombie, ktorí musia rozšíriť infekciu zabíjaním členov druhého tímu.
- SuperHero, Warcraft III a Call of Duty – pridávajú do CS skúsenosti (experience systém), ktoré hráč získava za zabíjanie ostatných hráčov. Na každej vyššej úrovni si môže hráč vybrať napríklad nového hrdinu, ktorý má určitú špeciálnu vlastnosť.
- Star wars – hráči dostanú miesto nožov svetelný meč, majú špeciálne vlastnosti podľa vybranej Star wars postavy, získavajú vojenské hodnosti a cieľom hry je získať vlajku súpera.
- Surf – cieľom je presurfovať celú mapu za pomoci šikmých plôch.
- Deathmatch – asi najpopulárnejší z módov; zbrane sa nekupujú, je možné vybrať akúkoľvek. Po zabití sa hráč opäť „narodí“ na náhodnom mieste na mape a hneď pokračuje v hre.
- Paintball – hráči dostanú paintballovú zbraň a snažia sa trafiť súperov. Výhoda je v tom, že guľôčky majú určitú dobu letu, to znamená, že aj po smrti sa môže stať, že guľka ešte trafí súpera
- Hide N Seek – jeden tím má zbraň a hľadá súperov, ktorí majú len nôž a musia sa schovať kým neskončí kolo. Potom sa úlohy vymenia.
- Soccerjam – podstata hry je streliť súperovi gól. Hráč získava skúsenostné body, ktoré využíva na zvýšenie rýchlosti, zlepšenie streľby a pod. Nad oboma bránami je Votrelec, ktorý bráni dorážaniu lopty do brány.
- Deathrun – typ módu, pri ktorom majú hráči zabiť teroristu do skončenia časového limitu kola. Terorista býva náhodne zvolený. Hráči musia prekonávať prekážky, ktoré sú už v mape určené, alebo tie, ktoré im kladie terorista. Terorista kladie prekážky rôznymi tlačidlami
Bugy v hre
Tieto činnosti uľahčia hru a obyčajne nie sú zakázané (na rozdiel od cheatov).
- Begrip jump – Tento bug sa objavil okolo rokov 2006/07. Je pomenovaný podľa tímu, ktorý ho prvý kráť použil na profesionálnej scéne, tím Begrip ho opakovane používal v zápase proti SK-Gaming. Po zápase (Begrip vyhral tesným rozdielom 16:14) sa spustili protesty. Následne bol tento bug zakázaný na všetkých ligách a súťažiach. Zákaz ale platil len na tzv. wheel begrip (begrip za použitia kolieska na myši), a nie na "obyčajný" begrip jump, ktorý sa praktizoval len pomocou klávesy. Pre veľmi ťažké odhalenie toho, či hráč používa tento bug pomocou klávesy alebo pomocou kolieska, väčšina líg to nekontroluje až na svetlú výnimku ktorou je ESL. Tam je tento bug zakázaný pri používaní kolieska na myši. Tento bug sa dá použiť tak, že sa bude neustále (pri behu dopredu) stláčať klávesa, na ktorej je nabindované čupnutie (+DUCK). Následkom tohoto bugu je vynechanie zvuku každého 3 kroku a najmä ťažšie podmienky na zameranie súperom.
- Bunny Hop (bhop) [3]- Tento bug je v CSku od začiatkov, pretože engine hry ho nevie obmedziť. Ide o skákanie z jednej strany na druhú pod určitým uhlom, pri čom si hráč zvyšuje rýchlosť a aj dĺžku doskoku.
- Edge bug – v skratke je to chyba, ktorá nespôsobí žiadne zranenia len keď dopadnete na hranu nejakého predmetu (napr. krabice). Na rozdiel od Jump bugu je výhodnejší pád z väčšej výšky, aby sa hráč mohol dôkladne nasmerovať presne na hranu predmetu.
- Jump bug [4]- výsledkom je pád z veľkej výšky bez zranení a nutnosti padnúť na hranu. Tento bug vyžaduje stabilné FPS. Pravdepodobnosť úspešnosti sa znižuje s rastúcou výškou, čo je presný opak edge bugu.
- Bugy v mapách – Je ich nespočetné množstvo. Od chodenia po textúre, pozerania pod stenu, výskok cez strop až po možnosť hádzania granátov, ktoré majú efekt aj na hráčov, na ktorých by ich efekt platiť nemal. Súťažné mapy sú týchto bugov zbavené. Taktiež sú tieto bugy zakázané v súťažnom hraní.
- Long jump alebo multi-strafe jump – je technika skoku v CS používaná na prekonanie extrémnych vzdialeností.
- Spawn Jump tento bug je pomenovaný po najznámejšom hráčovi sveta, no ten ho nevymyslel. Ide o skok, ktorý zväčší presnosť AWP pri dopade. Stačí pri každom doskoku držať šípku dozadu.
Tím
Tím fnatic na ESWC 2007.Tím je skupina hráčov, ktorá spolu hrá organizovane, väčšinou má aj vlastné taktiky, vlastný server a keď ide o tím s lepšími hráčmi, majú aj Steam. Existujú ligy, ktorých sa tímy zúčastňujú a hrajú proti ostatným tímom súťažne, podľa presne určených pravidiel.
- Pozície v tíme
- MA – Manažér
- CL – Clan Leader
- TL – Tactic Leader
- WA – War Arranger
- CR – Clan Creator
- PL – Player